1. Бакалавриат в Севастополе
  2. Программа "Индустрия разработки видеоигр" в вузах Севастополя

Программная инженерия (09.03.04)

Где и кем работать, какая зарплата после окончания обучения в вузе Севастополя по профилю бакалавриата "Индустрия разработки видеоигр"

  • от 166 300
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2025 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 50 бюджет. мест
  • 35 платных мест
  • 4 года обучения

Карьера после окончания вуза Севастополя по программе "Индустрия разработки видеоигр"

Специалисты занимаются следующим:

  • разработкой игрового кода — создают логику игровых механик, искусственный интеллект, системы физики и другие технические компоненты;
  • работой с игровыми движками — настраивают и оптимизируют Unity, Unreal Engine и другие платформы для эффективной разработки;
  • созданием инструментов для разработки — пишут скрипты и программы, упрощающие работу дизайнеров, художников и других членов команды;
  • оптимизацией производительности — следят за тем, чтобы игры работали плавно на разных устройствах, устраняют лаги и баги;
  • разработкой сетевых и мультиплеерных решений — проектируют системы онлайн-взаимодействия, синхронизации и защиты от читов;
  • тестированием и отладкой — проверяют стабильность работы игры, выявляют и исправляют ошибки перед релизом;
  • взаимодействием с другими отделами — работают в команде с геймдизайнерами, художниками и продюсерами, чтобы реализовать их идеи технически.

Где работают выпускники:

  • в студиях разработки игр (как крупных, так и инди);
  • в IT-компаниях, занимающихся смежными направлениями (VR/AR, симуляторы, интерактивные приложения);
  • в аутсорс-студиях, создающих игры на заказ;
  • в компаниях, разрабатывающих игровые движки и middleware (например, Unity Technologies, Epic Games);
  • в стартапах, связанных с игровыми технологиями;
  • в образовательных и научных проектах, где требуются навыки программирования и визуализации.